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Cierre de las Olimpíadas de Robótica, Programación y Videojuegos 2024: Una celebración de innovación y aprendizaje

Los días 4, 5 y 6 de noviembre, se llevó a cabo el evento de cierre de la Undécima Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos 2024, organizada por Ceibal. Este encuentro, realizado en el Centro de Eventos del LATU, marcó el final de un proceso anual en el que participaron 1.242 equipos, integrados por 6.780 estudiantes y 513 docentes, quienes presentaron proyectos creativos bajo la temática «La vida y el agua».

La Olimpíada promueve el aprendizaje colaborativo a través de la metodología del aprendizaje basado en proyectos, impulsando la innovación, el uso de la tecnología y el desarrollo de habilidades en pensamiento computacional. Equipos de todo el país trabajaron durante el año en sus proyectos, con el apoyo remoto de mentores que los guiaron en el proceso. 

El evento de cierre fue una celebración del esfuerzo y la creatividad de las comunidades educativas, con desafíos en ocho categorías que destacaron la diversidad y calidad de los proyectos presentados.

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